1ペア余り(奇数ペア)の場合
- 2009/11/11 19:53
- カテゴリー:こーといどうについての考察
ある人から質問がありました
偶数ペアの場合のコート移動はうまくいったけど、奇数ペアの時に変になる
と言う物でした。
話を良く聞いてみると、1ペア休みの時は、対戦が終わった所に順次入っていっているそうです。
そうなると、対戦の速度によっては、全対戦が行えないか、何処かのペアの対戦が残ってしまいます。
全ての対戦が終わってから回ってる方には、当たり前すぎることなんですが、とりあえず1ペア余りの場合の回りかたを書きます。
単純に全ての対戦が終了した時点で、元いたコートから、時計回り(又は反時計回り)に休んでいるペアも含めて移動します。
例えば7ペア3面の場合です
初回
3-4
2-5
1-6
7休み
2回目
4-5
3-6
2-7
1休み
3回目
5-6
4-7
3-1
2休み
4回目
6-7
5-1
4-2
3休み
5回目
7-1
6-2
5-3
4休み
6回目
1-2
7-3
6-4
5休み
7回目
2-3
1-4
7-5
6休み
この方法は、1ペア休みの場合は何コートあっても適応できます。
さて、次はその他の場合も考えていこうと思います。
(ラッシュ君の宿題も考えてますよ~、お悩み中です)